`
mywebcode
  • 浏览: 1000777 次
文章分类
社区版块
存档分类
最新评论

Chapter11-"windows线程池" 之 内核对象触发调用回调函数

 
阅读更多
众所周知,一般可以调用WaitForSingleObject、WaitForMultiObject来实现线程同步。但是当多个线程等待同一个内核对象变为触发态时,这并不是一种明智的做法,这样会浪费大量的系统资源。而windows线程池很有效提供系统性能。
利用windows线程池实现,当内核对象变为触发态时,自动调用一个回调函数,一如既往的需要四步
  1. 创建对应的回调函数,回调函数必须符合如下原型
    VOID CALLBACK WaitCallback(
                    _Inout_      PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance,
                    _Inout_opt_  PVOID Context,
                    _Inout_      PTP_WAIT Wait,
                    _In_         TP_WAIT_RESULT WaitResult // 表示WaitCallback函数被执行的原因
                                                           // WAIT_OBJECT_0 表示等待的内核对象变为触发态
                                                                            而执行WaitCallback
                                                           // WAIT_TIMEOUT 表示因为超时了
                                                                            而执行WaitCallback函数
                                                           // WAIT_ABANDONED_0 表示等待的内核对象被"抛弃"了。
                               )
  2. 调用CreateThreadpoolWait函数创建对应的等待项
    PTP_WAIT WINAPI CreateThreadpoolWait(
      _In_         PTP_WAIT_CALLBACK pfnwa,//对应上面的WaitCallback函数
      _Inout_opt_  PVOID pv, //对应WaitCallback函数的第二个参数Context
      _In_opt_     PTP_CALLBACK_ENVIRON pcbe // WaitCallback函数的运行环境
    );
  3. 调用SetThreadpoolWait函数项线程池注册一个由CreateThreadpoolWait函数创建的 PTP_WAIT
    VOID WINAPI SetThreadpoolWait(
      _Inout_   PTP_WAIT pwa, // 由CreateThreadpoolWait函数创建的 PTP_WAIT
      _In_opt_  HANDLE h, // 等待的内核对象
      _In_opt_  PFILETIME pftTimeout // 最长的等待时间
    );
  4. 完成之后,调用CloseThreadpoolWait 函数释放资源。
#include <windows.h> 
#include <iostream> 
#include <time.h>

VOID CALLBACK WaitCallback(
                           _Inout_      PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance,
                           _Inout_opt_  PVOID Context,
                           _Inout_      PTP_WAIT Wait,
                           _In_         TP_WAIT_RESULT WaitResult
                           )
{ 
    printf("Wait: %s\n", Context);
} 

void   main() 
{ 
    HANDLE hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
    PTP_WAIT ptpWait[10];
    char *p[10];
    ULARGE_INTEGER ulRelativeStartTime;  
    ulRelativeStartTime.QuadPart = (LONGLONG) -(50000000); // 5秒
    FILETIME ftRelativeStartTime;  
    ftRelativeStartTime.dwHighDateTime = ulRelativeStartTime.HighPart;  
    ftRelativeStartTime.dwLowDateTime  = ulRelativeStartTime.LowPart;  
    
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        p[i] = new char[2];
        p[i][0] = '0' + i;
        p[i][1] = 0;
        ptpWait[i] = CreateThreadpoolWait(WaitCallback, p[i], NULL);
        SetThreadpoolWait(ptpWait[i], hEvent, &ftRelativeStartTime);
    }

    //如果在"5秒"内按下任意键,则后面的 SetEvent 函数会将 hEvent 变为触发态,并且没有 PTP_WAIT 过期,
    //    从10个 PTP_WORK 中任意选出一个激活,接着就会触发对应的WaitCallback函数
    //如果超过"5秒"才按下任意键,则所有的 PTP_WORK 都已过期,10 个 PTP_WAIT都会被激活,
    //    接着对应的 10 个 WaitCallback 函数会被执行。
    getchar();
    SetEvent(hEvent);
    getchar();

    //释放资源
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        CloseThreadpoolWait(ptpWait[i]);
        
        delete []p[i];
        p[i] = NULL;
    }

    printf("all the wait have been closed!\n");  
} 
《windows核心编程》(笔记)系列文章是本人看《windows核心编程》时的一些学习笔记,有疏忽之处,欢迎各位网友指正。QQ邮箱:job.zhanghui@qq.com

分享到:
评论

相关推荐

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics